always an underachiever


Cuando los usuarios son niños…

Por circunstancias diversas, estoy realizando bastantes tareas a las que no estaba acostumbrado en mi entorno habitual (desarrollo Java EE con Seam). Y la última ha sido bastante peculiar, realizar una encuesta sobre la usabilidad de un juego online educativo. La característica más problemática es que los usuarios destino del juego eran niños de 6 a 12 años!

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